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腾讯自从去年在将TGP改名为Wegame之后便着力于将这一平台打造成能够比肩Steam的一大平台,他们首次代理的3A大作——《怪物猎人:世界》(简称MHW)却在上架后不到5天便因“遭受大量举报”而强制下架。

   昨天,被称作是国内单机界最“黑暗”的一天,腾讯自从去年在将TGP改名为Wegame之后便着力于将这一平台打造成能够比肩Steam的一大平台,然而在这一天,他们首次代理的3A大作——《怪物猎人:世界》(简称MHW)却在上架后不到5天便因“遭受大量举报”而强制下架。

   这件事发生以后,短短一天之内背后真正的原因、举报人便众说纷纭,而腾讯的竞争对手网易更是成为了众矢之的。但仔细想来,网易真的能做出这般蠢事吗?

最大受益人是网易吗?

   动机是一个人做一件事绝对不可缺少的一项条件,和饿了吃饭、渴了喝水一样。无法否认的是,在MHW这件事情上网易的确存在着最大的嫌疑,毕竟网易和腾讯之间存在强烈的恶性竞争早就不是一朝一夕的事情了。

   但是!回首网易曾为与腾讯竞争所做的事情,没有哪一件会是不顾及自身利益甚至以“同归于尽”的方式来打压腾讯。所以,即使动机为二者之间的恶性竞争,网易、丁磊是否会是MHW的举报者还有待商榷。

   因为对于网易来说,举报MHW或许对腾讯有害,但对网易自身却没有半分利益可言,甚至在事发之后网友对其口诛笔伐以及未来发展趋势,网易的行为莫过于搬石头砸自己的脚。即使他们还有一款名叫《狩猎纪元》的手游,即使网易发过一条MHW可能没有过审的微博,也无法否认如果是网易所谓,那么无异于把自己往绝路上逼。

即使事发后,这条微博依然没有被太多玩家所关注

   无论网易如何对腾讯心狠手辣,但对于自身的利益十分看重是无可厚非的。而恰恰在网友们讨论这件事情的过程中,最无争议的一个结论便是:MHW国服的陨落,将导致未来国内游戏,尤其单机游戏行业更加难以发展。因为在MHW声势浩荡地在Wegame平台上线后,强大如腾讯也只能眼睁睁看着这样一块“大肥肉”从自己眼前溜走,还顺带薅走自己一撮毛,任谁在未来想要代理这些个大作也务必要掂量再三。即使最终代理了,玩家是否还会选择信任,那仍然是一个巨大的问题。

或许Steam国服也会因此受到影响

   而目前网易,虽然主营业务仍然停留在手游、网游部分,但细细看来这似乎就是腾讯以前走过的老路,谁也说不准他们是否会在未来某一天进军单机游戏行业,但若此时真是网易所为,现在的他们岂不是给未来的自己下了一个重重地绊子?

   显然,对于网易来说,无论是舆论倾向还是未来发展趋势,让MHW直接从Wegame平台蒸发都绝对不是一个称得上好的选择。

来自索尼的前车之鉴

   事实上,早在四年前,2014年便发生过一起类似事件。那就是对PS4玩家造成了剧烈伤害、赫赫有名的“刘睿哲举报事件”。在最初国行PS4主机刚刚公布的时候,经过了各方面确认,这款主机并没有进行锁区,这表示在国行PS4主机上线过后将能够运行大量未经相关部门审批的国外游戏。随后刘睿哲向有关部门实名举报了国行版PS4的问题,这也导致国行PS4上市时间被推迟,即使上市以后玩家也发现最终还是锁区了……

曾有人在路边挂上“千古罪人刘睿哲”的横幅

   在当时,索尼最大的竞争对手是微软,而刘睿哲和微软有什么关联吗?哪怕时至今日也无法得到一个确切的答案,我们只知道这件事并没有为微软带去任何好处,甚至也对微软的国行计划造成了一定损失——失去了玩家的信任。

   而刘睿哲,举报PS4的原因据他自己所说只是出于“凑热闹不嫌事大”的心态,我们姑且将这一类人称之为“有心人”。

多年过去“电子海洛因”的标签依然未能彻底摘除

   以同样的视角来看待这次事件,现在的网易不过是站在了当初与微软相同的位置,他绝不是这一事件最大获益者,真正的获益者是那些凑热闹不嫌事大的“有心人”,或许他们正躲在某个角落看着玩家之间互相吵闹、猜忌、对网易的口诛笔伐喜笑颜开。甚至会是那么一群反对游戏的群众因为自身讨厌而想要打压、消灭,恰巧《怪物猎人:世界》这样一款对于国内具有突破性意义的一款游戏,在这时候遭到举报,或许这些“有心人”要比网易拥有更大的嫌疑,就像当初的刘睿哲。

白米黑米,玩家终归是一锅粥

   MHW事件引发网友对网易的声讨的确有玩家出于愤慨,这无可厚非。可这之中却不乏一些带节奏、黑公关人士从中作祟,当这些人群出现的时候,利用一款怪物猎人同时打压腾讯与网易两大厂商那么最终受到伤害的只会是玩家自己。丁磊也在事发之后发表声明,虽然这份声明的确无法改变玩家的看法,但这也侧面说明了这件事对于网易本身造成了不良影响,而他丁磊真的会愚蠢到使用这样杀敌一千自损八百的拙劣伎俩吗?

   没有了WeGame版,还有Steam版,在这样一种条件下,与其乱作一团各持己见,倒不如就当Wegame版《怪物猎人:世界》从一开始就没有存在过。只有这样,才能最大程度上让玩家、厂商降低所受到的伤害。

   毕竟……无论是腾讯的玩家还是Steam的玩家亦或是网易的玩家,终归都是玩家。对于玩家来说,让每一个国家的厂商都重视起中国这片土地,中国这群玩家,无疑是最令人开心的事情了。

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